Plastico Virtuale

Plastico Virtuale

PV: tecnologia OpenGL
Simulazione di materiali, luci, trasparenze. Riproduzione di strutture in muratura, dettagli costruttivi, porte, finestre, serramenti, piante / giardini. Ricostruzione di ambienti interni, pareti, dettagli, elementi di arredamento, luci, pavimenti ecc. Movimento arbitrario/libero in tempo reale in vista soggettiva o modo orbita (panoramica)
Prestazioni: 10 fps senza hardware 3D, 20+ fps con scheda 3D (*)

plastico virtuale di Milano

Virtual Reality per tutti

Il rendering 3D con movimento in tempo reale è oramai alla portata dei normali PC.

Il punto di vista in soggettiva associato all’interattività nel controllo del movimento permettono di realizzare una semplice applicazione di virtual reality, sia pure utilizzando la tastiera e visualizzando le immagini sullo schermo in modo convenzionale.

Il livello di realismo può essere aumentato ampliando il campo dell’immagine, ad esempio utilizzando un videoproiettore o collegando più videoproiettori in modo da realizzare un cave (una grotta) come nei sistemi di simulazione piu evoluti.

APPLICAZIONI
meccanica
computer based training

 

PV: tecnologia Rendering
Simulazione fotorealistica e animazione generata attraverso immagini da rendering. Rotazione dell’oggetto o immagini panoramiche con rotazione del punto di vista; percorsi predefiniti con movimento del punto di vista.
Prestazioni: oltre 20 fps; nessun requisito di hardware 3D (*)

(*) hardware commerciale a basso costo, schede ATI Radeon, NVidia Geforce o simili

copyright Tecnolution.com 2001-2006
mail Tecnolution.com

 .